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16.1.3 `__proto__`와 `prototype` - 두 친구의 다른 역할

📘 16.1.3 __proto__와 prototype - 두 친구의 다른 역할초등학교 때, 짝꿍과 함께 앉아 있던 기억이 있나요? 이름이 비슷한 두 친구가 있었어요. 민지와 민수처럼 말이에요. 이름은 비슷했지만 성격도 다르고, 잘하는 것도 달랐죠. 민지는 그림을 잘 그렸고, 민수는 수학을 잘했어요.자바스크립트에도 그런 두 친구가 있어요. __proto__와 prototype이라는 친구들이에요. 이름이 비슷해서 처음에는 헷갈리기 쉽지만, 알고 보면 완전히 다른 역할을 하는 특별한 친구들이랍니다.오늘은 이 두 친구의 차이점과 각자의 특별한 능력에 대해 함께 알아보려고 해요. 마치 쌍둥이처럼 비슷해 보이지만 서로 다른 개성을 가진 두 친구 이야기처럼 말이에요!🧠 새로운 단어들과 친해지기프로토타입의 두 얼굴..

16.1.2 프로토타입 체인 - 가족처럼 이어진 특별한 연결고리

📘 16.1.2 프로토타입 체인 - 가족처럼 이어진 특별한 연결고리프로그래밍을 배우는 여러분께 조용히 전해드립니다. 지난 시간, 우리는 프로토타입이라는 존재를 만났습니다. 그것은 객체들이 함께 나누어 쓸 수 있는 소중한 도구상자 같은 것이었지요. 이제 그보다 더 깊은 이야기를 함께 나누려 합니다. 프로토타입들 사이에 흐르는 보이지 않는 연결에 대해서 말입니다. 마치 할머니에서 어머니로, 어머니에서 나로 이어지는 따뜻한 손길처럼, 프로토타입들도 서로 이어져 있습니다. 이것을 프로토타입 체인이라고 부릅니다.🧠 새로운 단어들과 친해지기프로토타입 체인을 이해하는 여정에서 만날 단어들을 차근차근 살펴보겠습니다.단어쉬운 설명프로토타입 체인 (prototype chain)객체가 필요한 것을 찾을 때, 가족의 연결..

16.1.1 프로토타입이라는 특별한 시스템 - 자바스크립트의 독특한 가족 연결 방식

📘 16.1.1 프로토타입이라는 특별한 시스템 - 자바스크립트의 독특한 가족 연결 방식어느 조용한 저녁, 창밖으로 스며드는 노을빛을 바라보며 생각해봅니다. 여러분이 클래스로 물건을 만드는 방법을 차근차근 배웠던 그 시간들 말이에요. 그런데 자바스크립트에는 클래스가 생기기 훨씬 전부터 사용해온 더 오래되고 독특한 방법이 있어요. 바로 프로토타입(prototype)이라는 신비로운 시스템이지요.프로토타입은 마치 우리 가족의 DNA처럼 부모에서 자녀로 특별한 능력이 자연스럽게 전해지는 방식이에요. 할머니가 요리를 잘하면 엄마도, 그래서 여러분도 요리를 잘할 수 있게 되는 것처럼요. 오늘은 자바스크립트의 심장 깊숙이 조용히 숨어있는 이 프로토타입의 놀라운 비밀을 함께 탐험해보겠습니다.🧠 새로운 단어들과 친해지..

15.3.3 나만의 방식으로 바꾸기 - 부모님 방식을 내 스타일로 개선하는 특별한 기술

📘 15.3.3 나만의 방식으로 바꾸기 - 부모님 방식을 내 스타일로 개선하는 특별한 기술창밖으로 지는 해를 바라보며, 우리가 지금까지 걸어온 길을 돌아봅니다. 특징 물려받기와 부모님께 도움 요청하기를 통해 부모 클래스의 지혜를 자식 클래스에서 조용히 활용하는 방법을 배웠습니다. 그런데 때로는 부모가 하시던 방식이 아니라 내 방식대로 하고 싶을 때가 있지요.마치 부모님이 알려주신 인사 방법이 있지만, 내가 더 재미있고 특별하게 인사하고 싶은 그런 순간처럼요. 오늘은 이런 "내 방식으로 바꾸기"를 프로그래밍 세계에서 구현하는 나만의 방식으로 바꾸기의 따뜻한 이야기를 함께 나누어보겠습니다.🧠 새로운 단어들과 친해지기나만의 방식으로 바꾸기를 이해하기 위해 몇 가지 소중한 단어들을 조용히 살펴보겠습니다.단어..

15.3.2 부모님께 도움 요청하기 - 가족의 힘을 빌리는 특별한 방법

📘 15.3.2 부모님께 도움 요청하기 - 가족의 힘을 빌리는 특별한 방법따스한 오후, 창가에 앉아 지난 시간을 떠올려보세요. 우리는 extends라는 온화한 단어를 통해 부모 클래스의 지혜가 자식 클래스에게 자연스럽게 전해지는 아름다운 순간을 경험했습니다. 그런데 가만히 생각해보니, 자식 클래스가 부모 클래스의 품 안에서 "도움이 필요해요"라고 말할 수 있는 방법이 있을까요?마치 어린 시절, 혼자 풀기 어려운 숙제 앞에서 부모님께 조심스럽게 손을 내밀었던 그 순간처럼요. 오늘은 바로 그런 부모님께 도움 요청하기의 따뜻한 이야기를 함께 나누어보겠습니다.🧠 새로운 단어들과 친해지기부모님께 도움을 요청하는 이 소중한 순간을 이해하기 위해, 몇 가지 따뜻한 단어들을 먼저 만나보겠습니다.단어쉬운 설명supe..

15.3.1 부모의 특징을 물려받기 - 가족처럼 연결되는 특별한 방법

📘 15.3.1 부모의 특징을 물려받기 - 가족처럼 연결되는 특별한 방법여러분, 안녕하세요. 우리가 지금까지 배운 클래스들은 각각 따로따로 존재했습니다. 하지만 실제 세상에서는 많은 것들이 서로 연결되어 있어요. 예를 들어 강아지와 고양이는 모두 동물이라는 공통점을 가지고 있으면서도, 각자만의 특별한 특징도 가지고 있습니다. 이번 시간에는 이런 관계를 프로그래밍으로 표현할 수 있는 가족처럼 연결되는 특별한 방법에 대해 배워보겠습니다. 마치 부모님의 특징을 물려받으면서도 나만의 특별함을 가지는 것처럼요.🧠 새로운 단어들과 친해지기가족처럼 연결되는 특별한 방법을 이해하기 위해 몇 가지 중요한 단어들을 살펴보겠습니다.단어쉬운 설명특징 물려받기기존 클래스의 정보와 기능을 다른 클래스가 물려받는 것이에요ext..

15.2.3 모두가 함께 쓰는 특별한 기능들 - 정적 메서드

📘 15.2.3 모두가 함께 쓰는 특별한 기능들 - 정적 메서드여러분, 안녕하세요. 지금까지 우리는 각 학생이 개별적으로 가지는 정보와 기능들을 배워왔습니다. 이번 시간에는 특별한 종류의 기능에 대해 배워보겠습니다. 바로 개별 학생에 속하지 않고, 클래스 전체에서 공통으로 사용할 수 있는 공통 기능들입니다.마치 학교에서 모든 학생이 함께 사용하는 공통 도구들이 있는 것처럼, 프로그래밍에서도 학생을 만들지 않고도 바로 사용할 수 있는 편리한 기능들이 있어요.🧠 새로운 단어들과 친해지기공통 기능을 이해하기 위해 몇 가지 중요한 단어들을 쉽게 풀어서 알아보겠습니다.단어쉬운 설명공통 기능클래스 자체에 속하며 학생을 만들지 않고도 사용할 수 있는 기능이에요static공통 기능을 만들 때 사용하는 특별한 표시예..

15.2.2 인스턴스 속성과 메서드 - 각 객체의 개인 정보와 특별한 능력들

📘 15.2.2 인스턴스 속성과 메서드 - 각 객체의 개인 정보와 특별한 능력들여러분, 안녕하세요. 지난 시간에 new 키워드로 클래스로부터 실제 객체를 만드는 방법을 배웠습니다. 이제는 그 객체들이 가지고 있는 특별한 능력들을 자세히 알아볼 차례예요. 각 객체가 가지는 자신만의 정보와 자신만의 기능이 바로 인스턴스 속성과 메서드랍니다.마치 각 친구가 자신만의 학용품과 능력을 가지고 있는 것처럼, 모든 객체도 자신만의 정보 저장공간과 자신만의 기능을 가지고 있어요. 이번 시간에는 이런 개별적인 능력들을 어떻게 사용하고 관리하는지 함께 배워보겠습니다.🧠 새로운 단어들과 친해지기각 객체의 개별적인 특성을 다룰 때 자주 사용되는 중요한 단어들을 살펴보겠습니다.단어쉬운 설명인스턴스 속성각 객체가 개별적으로 ..

15.2.1 `new` - 클래스 설계도로 진짜 물건 만들기

📘 15.2.1 new - 클래스 설계도로 진짜 물건 만들기여러분, 안녕하세요. 지난 시간에 우리는 클래스라는 물건을 만드는 설계도를 배웠어요. 하지만 아무리 멋진 설계도가 있어도, 실제로 만들어보지 않으면 사용할 수 없겠죠? 마치 로봇 설계도가 있어도 실제 로봇을 만들어야 갖고 놀 수 있는 것처럼요.오늘은 그 설계도를 가지고 정말로 살아 움직이는 물건들을 하나씩 만들어내는 특별한 방법을 배워볼 거예요. 바로 new라는 특별한 키워드예요. 이 작은 단어가 만들어내는 일들을 보면 참으로 신기하답니다.🧠 새로운 단어들과 친해지기물건을 만들 때 자주 쓰이는 단어들을 쉽게 풀어서 알아보겠어요.단어쉬운 설명new클래스 설계도를 보고 진짜 물건을 만들어주는 특별한 키워드예요진짜 물건 만들기설계도를 보고 실제로 ..

15.1.3 인스턴스 메서드 - 객체가 할 수 있는 멋진 기능들

📘 15.1.3 인스턴스 메서드 - 객체가 할 수 있는 멋진 기능들여러분, 안녕하세요. 오늘도 함께 새로운 것을 배울 수 있어서 참 감사한 마음입니다. 지난 시간 우리가 클래스라는 틀을 만들고, constructor로 객체의 첫 모습을 그려내는 법을 익혔었지요. 이제는 그 객체들이 실제로 할 수 있는 일들, 그들만의 특별한 능력을 만들어볼 시간이에요.인스턴스 메서드라고 부르는 이 기능들은 마치 우리 각자가 가진 고유한 재능과 같아요. 같은 학교에 다니는 학생들이라도 누구는 노래를 잘하고, 누구는 그림을 잘 그리듯이, 같은 클래스로 만들어진 객체들도 각자 자신만의 방식으로 그 능력들을 발휘할 수 있거든요.🧠 새로운 단어들과 친해지기우리가 앞으로 만날 새로운 개념들을 차근차근 살펴보겠습니다.단어쉬운 설명..