📘 2.3.1 && - 모든 조건이 맞아야 통과시켜주는 까다로운 검사관
안녕하세요, 여러분. 오늘 우리가 만날 친구는 참으로 신중하고 꼼꼼한 성격을 가진 && 검사관이에요. 이 친구는 마치 우리가 현장학습을 떠날 때, 모든 준비물을 하나하나 체크하시는 선생님 같은 역할을 한다고 생각해보세요.
여러분도 경험해보셨겠지만, 현장학습을 가기 전에는 준비물 목록이 있죠. 체험학습비도 내야 하고, 동의서도 가져와야 하고, 도시락도 준비해야 해요. 이 모든 것이 다 갖춰져야만 버스에 탈 수 있어요. && 검사관이 바로 그런 일을 하는 친구랍니다.
이 친구는 공정하고 정확해요. 모든 조건이 완벽하게 맞아떨어져야만 "좋아요, 통과!"라고 말해주거든요. 만약 하나라도 빠뜨리면 "아직 준비가 부족한 것 같아요"라고 부드럽게 알려줘요.
🧠 새로운 단어들과 친해지기
우리가 만날 새로운 친구들을 소개해드릴게요. 새 학기에 새로운 친구들을 만나는 것처럼, 차근차근 알아가보아요.
| 단어 | 쉬운 설명 |
|---|---|
| 논리 도우미 (&&) | 여러 가지 조건을 모두 확인해서 "맞다/틀리다"를 알려주는 똑똑한 도우미예요 |
| 모든 조건 검사관 (&&) | 모든 조건이 참일 때만 "통과!"라고 말해주는 엄격한 검사관이에요 |
| 빠른 포기 기능 | 첫 번째 조건이 틀리면 나머지는 확인하지 않고 바로 "틀렸어요!"라고 말하는 똑똑한 기능이에요 |
| 여러 조건 묶음 | 간단한 조건들을 여러 개 합쳐서 만든 복잡한 조건이에요 |
이런 단어들은 우리가 컴퓨터와 더 정확하게 대화하는 데 도움을 주는 중요한 도구들이에요.
✨ && 검사관을 만나보기
이제 우리의 주인공 && 검사관을 제대로 만나볼까요? 이 친구는 자바스크립트에서 "모든 것이 완벽해야 해!"라는 철칙을 가지고 있는 특별한 검사관이에요.
이 검사관의 가장 큰 특징은 완벽주의 성격이에요. 마치 우리 어머니가 "숙제도 하고, 방도 정리하고, 이도 닦아야 간식을 줄게"라고 하시는 것처럼, 모든 조건이 다 맞아야만 "좋아!"라고 해줘요.
일상생활에서 우리가 자주 쓰는 "그리고"라는 말과 정확히 같은 일을 해요. "오늘 숙제를 다 했다 그리고 방도 정리했다"라고 할 때, 두 가지 모두 해야 칭찬받을 수 있는 것처럼요.
&& 검사관의 또 다른 놀라운 능력은 빠른 포기 기능이에요. 첫 번째 조건부터 틀리면 "음, 이미 틀렸네요. 다른 건 확인할 필요 없어요"라고 말하면서 시간을 절약해줘요. 마치 현장학습 준비물 중에서 가장 중요한 것부터 확인해서, 그게 없으면 다른 건 확인하지 않는 것과 같아요.
실제로 우리가 앱이나 웹사이트를 만들 때도 사용자 권한 확인, 입력한 정보 검사, 안전 조건 확인 등 여러 가지 상황에서 이 친구가 정말 중요한 역할을 해요. 특히 안전이 중요한 곳에서는 모든 조건이 완벽해야 하니까, && 검사관이 꼭 필요하거든요.
재미있는 비유: 놀이공원의 꼼꼼한 안전 검사 아저씨
&& 검사관을 더 쉽게 이해하기 위해 '놀이공원의 안전 검사 아저씨' 이야기를 들려드릴게요.
놀이공원에서 가장 신나는 롤러코스터에는 정말 꼼꼼한 안전 검사 아저씨가 계세요. 이 아저씨는 탑승객들의 안전을 위해서 여러 가지를 모두 확인해야 한다고 생각해요.
먼저 키가 140cm 이상인지 재어보고, 나이가 12세 이상인지 물어보고, 이용권을 가지고 있는지 확인하고, 마지막으로 몸이 아프지 않은지까지 체크해요. 이 네 가지 중에서 단 하나라도 안 맞으면 "안전을 위해서 이번에는 탈 수 없어요. 다른 재미있는 놀이기구를 찾아보세요"라고 친절하게 말씀해주셔요.
특히 이 아저씨는 시간도 아껴주세요. 만약 첫 번째로 키부터 부족하다면, 나머지는 확인하지 않고 바로 "키가 조금 더 자라면 탈 수 있을 거예요"라고 알려주셔요. 이렇게 하면 다른 친구들도 빨리 확인받을 수 있고, 키가 작은 친구도 시간을 낭비하지 않고 다른 놀이기구로 갈 수 있죠.
이처럼 && 검사관은 까다롭지만 모든 사람의 안전과 시간을 생각해주는 친절한 친구랍니다.
🎯 왜 까다로운 검사관이 좋을까요?
그럼 왜 많은 프로그래머들이 까다로운 && 검사관을 좋아할까요? 여러 가지 좋은 이유들이 있어요.
첫 번째는 복잡한 일을 간단하게 만들어줘요. 여러 개의 조건을 하나하나 따로 확인하는 대신, && 검사관이 한 번에 "모든 조건을 확인해줘!"라고 말할 수 있어요. 마치 긴 문장을 짧고 명확한 문장으로 바꾸는 것 같아요.
두 번째는 시간을 절약해줘요. 빠른 포기 기능 덕분에 모든 조건을 다 확인할 필요가 없어서 프로그램이 더 빨리 움직여요. 특히 조건이 많거나 확인하기 어려운 것들이 있을 때는 이런 시간 절약이 정말 큰 도움이 돼요.
세 번째는 실수를 방지해줘요. 모든 조건이 맞아야만 중요한 일을 하도록 해서, 예상하지 못한 문제나 위험한 상황을 막아줘요. 은행 앱이나 병원 시스템 같은 곳에서는 이런 안전함이 정말 중요하거든요.
마지막으로 다른 사람이 이해하기 쉬워져요. && 검사관을 사용하면 "이 모든 조건들이 다 맞아야 한다"는 뜻이 명확하게 드러나서, 다른 친구들이 코드를 봤을 때 바로 이해할 수 있어요.
⚙️ 검사관과 대화하는 방법 배우기
&& 검사관과 대화하는 방법은 정말 간단해요. 여러 개의 조건을 &&로 연결하면 돼요!
// 기본적인 대화 방법
let result = 조건1 && 조건2;
// 여러 조건을 한 번에 물어보기
let result = 조건1 && 조건2 && 조건3;
// "만약에" 질문할 때 사용하기
if (조건1 && 조건2) {
// 모든 조건이 맞을 때 할 일
}
검사관의 답변 패턴:
참 && 참 // 참 (모든 조건이 맞아요!)
참 && 거짓 // 거짓 (하나가 틀렸어요)
거짓 && 참 // 거짓 (하나가 틀렸어요)
거짓 && 거짓 // 거짓 (둘 다 틀렸어요)
실제로 사용하는 예시:
let age = 20; // 나이
let hasTicket = true; // 표 가지고 있는지
let hasTime = true; // 시간 있는지
// 영화 볼 수 있는지 검사관에게 물어보기
let canWatchMovie = age >= 12 && hasTicket && hasTime;
🧪 직접 해보면서 배우기
이제 실제로 && 검사관이 어떻게 일하는지 함께 실험해볼게요!
🔹 첫 번째 실험: 검사관의 기본 동작 확인하기
가장 기본적인 상황에서 && 검사관이 어떻게 답변하는지 살펴보아요.
// 기본적인 참/거짓으로 실험해보기
console.log("=== && 검사관의 기본 답변 패턴 ===");
// 모든 경우를 확인해보기
let case1 = true && true; // 둘 다 맞음
let case2 = true && false; // 첫 번째만 맞음
let case3 = false && true; // 두 번째만 맞음
let case4 = false && false; // 둘 다 틀림
console.log("참 && 참 =", case1); // true가 나와요!
console.log("참 && 거짓 =", case2); // false가 나와요
console.log("거짓 && 참 =", case3); // false가 나와요
console.log("거짓 && 거짓 =", case4); // false가 나와요
// 실제 생활로 바꿔서 실험해보기
let isWeekend = true; // 주말인가요?
let didHomework = false; // 숙제 했나요?
let hasMoney = true; // 용돈 있나요?
let gotPermission = true; // 허락받았나요?
console.log("\n=== 실제 상황으로 실험해보기 ===");
console.log("주말인가요?", isWeekend);
console.log("숙제 했나요?", didHomework);
console.log("용돈 있나요?", hasMoney);
console.log("허락받았나요?", gotPermission);
// 영화관 갈 수 있는지 물어보기 (주말이고 숙제 완료해야 함)
let canGoToMovie = isWeekend && didHomework;
console.log("\n영화관 갈 수 있나요?", canGoToMovie); // false (숙제 안 해서)
// 친구와 놀 수 있는지 물어보기 (주말이고 용돈 있어야 함)
let canHangOut = isWeekend && hasMoney;
console.log("친구와 놀 수 있나요?", canHangOut); // true
// 완전한 외출 가능한지 물어보기 (모든 조건 만족해야 함)
let canGoOut = isWeekend && didHomework && hasMoney && gotPermission;
console.log("외출할 수 있나요?", canGoOut); // false (숙제 때문에)
이 실험에서 우리는 && 검사관이 어떻게 여러 조건을 평가하는지 확인할 수 있어요. 숙제를 하지 않았기 때문에 주말임에도 불구하고 영화관이나 완전한 외출은 안 된다는 결과가 나왔어요.
🔹 두 번째 실험: 게임 입장 시스템 만들기
실제 게임에서 사용할 수 있는 입장 확인 시스템을 만들어보아요.
// 간단한 게임 입장 확인 시스템
console.log("=== 게임 입장 확인 시스템 ===");
// 플레이어 정보
let playerName = "김철수";
let playerAge = 15;
let hasAccount = true;
let coins = 500;
let level = 25;
let hasInternet = true;
// 게임 정보
let gameName = "슈퍼 어드벤처";
let requiredAge = 12;
let entryCost = 100;
let requiredLevel = 10;
let isServerOpen = true;
console.log("플레이어:", playerName);
console.log("나이:", playerAge + "세");
console.log("보유 코인:", coins + "개");
console.log("레벨:", level);
// 게임 입장을 위한 각 조건 확인하기
let hasValidAccount = hasAccount === true; // 계정이 있는지
let isOldEnough = playerAge >= requiredAge; // 나이가 충분한지
let hasEnoughCoins = coins >= entryCost; // 코인이 충분한지
let hasRequiredLevel = level >= requiredLevel; // 레벨이 충분한지
let canConnect = hasInternet === true; // 인터넷 연결되는지
let serverAvailable = isServerOpen === true; // 서버가 열려있는지
console.log("\n=== 입장 조건 하나씩 확인하기 ===");
console.log("계정 있나요?", hasValidAccount);
console.log("나이 충분한가요?", isOldEnough);
console.log("코인 충분한가요?", hasEnoughCoins);
console.log("레벨 충분한가요?", hasRequiredLevel);
console.log("인터넷 연결되나요?", canConnect);
console.log("서버 열려있나요?", serverAvailable);
// 모든 조건을 && 검사관에게 한 번에 물어보기
let canEnterGame = hasValidAccount && isOldEnough && hasEnoughCoins &&
hasRequiredLevel && canConnect && serverAvailable;
console.log("\n=== 게임 입장 결과 ===");
if (canEnterGame) {
console.log("🎮 게임 입장 허가! 즐거운 시간 보내세요!");
console.log("💰 사용할 코인:", entryCost + "개");
console.log("💰 남은 코인:", (coins - entryCost) + "개");
// 레벨에 따른 추가 보너스
if (level >= 20) {
console.log("🏆 고레벨 플레이어 보너스 아이템 지급!");
}
} else {
console.log("❌ 게임 입장이 불가능해요.");
console.log("조건을 확인하고 다시 시도해주세요.");
}
이 실험에서는 실제 게임에서 일어날 수 있는 입장 확인 과정을 && 검사관으로 구현했어요. 모든 조건이 만족되어야만 게임에 들어갈 수 있어요.
🔹 세 번째 실험: 빠른 포기 기능 확인하기
&& 검사관의 빠른 포기 기능을 확인해보아요.
// 빠른 포기 기능 실험하기
console.log("=== 빠른 포기 기능 실험 ===");
// 첫 번째 조건이 거짓인 경우
let condition1 = false;
let condition2 = true;
let condition3 = true;
console.log("조건1:", condition1);
console.log("조건2:", condition2);
console.log("조건3:", condition3);
// && 검사관에게 물어보기
let result1 = condition1 && condition2 && condition3;
console.log("모든 조건 결과:", result1); // false
// 실제 상황으로 다시 실험
let hasHomework = false; // 숙제가 있나요?
let isWeekend = true; // 주말인가요?
let hasFriends = true; // 친구들이 있나요?
console.log("\n=== 실제 상황으로 실험 ===");
console.log("숙제 다 했나요?", hasHomework);
console.log("주말인가요?", isWeekend);
console.log("친구들 있나요?", hasFriends);
// 놀러갈 수 있는지 확인하기
let canPlay = hasHomework && isWeekend && hasFriends;
console.log("놀러갈 수 있나요?", canPlay); // false (숙제 때문에)
// 조건 순서 바꿔서 실험
let canPlay2 = isWeekend && hasFriends && hasHomework;
console.log("순서 바꾼 결과:", canPlay2); // 똑같이 false
🧚♀️ 이야기로 다시 배우기: 학교의 완벽주의 체육관 관리선생님
우리가 배운 내용을 조용한 이야기로 다시 정리해볼게요.
학교에는 세상에서 가장 완벽주의인 체육관 관리선생님이 계셨어요. 이 선생님은 && 선생님이라고 불렸는데, 그 이유는 모든 조건이 완벽하게 갖춰져야만 체육관 사용을 허가했기 때문이에요.
체육관을 사용하려면 체육복을 입어야 하고, 실내화를 신어야 하고, 물통을 가져와야 하고, 선생님께 허락을 받아야 했어요. 이 네 가지 조건 중에서 단 하나라도 빠뜨리면 "죄송하지만 모든 조건을 만족해야 사용할 수 있어요"라고 정중하게 거절했어요.
특히 이 선생님은 시간도 아껴주는 친절한 분이었어요. 학생이 체육복도 없이 왔다면, 다른 조건들은 확인하지 않고 바로 "체육복을 가져오세요"라고 말했죠. 이렇게 하면 학생도 빨리 체육복을 가지러 갈 수 있고, 선생님도 시간을 절약할 수 있었어요.
처음에는 학생들이 이 선생님이 너무 까다롭다고 생각했어요. 다른 선생님들은 "대충 비슷하면 괜찮아!"라고 하는데, && 선생님만 "모든 것이 완벽해야 해!"라고 했거든요.
하지만 시간이 지나면서 학생들은 깨달았어요. 이 완벽주의 선생님 덕분에 체육관에서 다치는 학생이 거의 없었고, 모든 학생들이 안전하게 운동할 수 있었던 거예요. 또한 무엇을 하든 준비를 철저히 하는 좋은 습관도 생겼어요.
결국 && 선생님은 까다롭지만 모든 사람을 위한 최선의 환경을 만들어주는 지혜로운 분이었던 거죠. 우리의 && 검사관도 마찬가지로 까다롭지만, 그 덕분에 안전하고 믿을 수 있는 프로그램을 만들 수 있어요.
🧠 자주 하는 실수와 주의할 점
친구들이 && 검사관을 사용할 때 자주 하는 실수들을 살펴보고, 어떻게 피할 수 있는지 알아보아요.
❌ 실수 1: 조건의 순서를 잘못 정하기
let userName = "철수";
let userAge = 15;
let hasPermission = false;
// ❌ 복잡한 조건을 먼저 확인하는 습관
let result1 = userAge >= 10 && userName === "철수" && hasPermission;
// ✅ 간단하고 확실한 조건부터 확인하는 좋은 습관
let result2 = hasPermission && userName === "철수" && userAge >= 10;
console.log("결과1:", result1); // false
console.log("결과2:", result2); // false (하지만 더 빨리 확인돼요)
빠른 포기 기능을 생각해서 실패할 가능성이 높은 조건을 앞에 두면 시간을 절약할 수 있어요.
❌ 실수 2: 비교 연산자를 잘못 사용하기
let age = 16;
let hasParentOK = true;
// ❌ 잘못된 생각 - 나이 조건을 잘못 설정
let result1 = age === 18 && hasParentOK; // 18세만 가능 (너무 엄격)
// ✅ 올바른 생각 - 18세 이상 확인
let result2 = age >= 18 && hasParentOK; // 18세 이상 가능
console.log("잘못된 결과:", result1); // false
console.log("올바른 결과:", result2); // false (16세이므로)
// 더 현실적인 조건
let canWatchMovie = age >= 15 && hasParentOK;
console.log("영화 볼 수 있나요?", canWatchMovie); // true
마음을 담아 준비한 연습 문제들
여러분이 지금까지 배운 것들을 조용히 정리해볼 수 있는 시간을 마련했어요. 이 문제들은 마치 봄날의 따스한 햇살처럼, 여러분의 이해를 차근차근 깊게 해줄 거예요.
문제를 풀면서 조급해하지 마세요. 컴퓨터 언어도 결국 우리가 일상에서 쓰는 말과 크게 다르지 않아요. 천천히, 하나씩 여러분의 속도에 맞춰 진행해보세요.
Ex1) 주말에 놀러갈 수 있는지 확인해보자
// 현재 상황을 담을 상자들을 만들어요
let isWeekend = true; // 주말인가요?
let didHomework = false; // 숙제 했나요?
let hasMoney = true; // 용돈 있나요?
// && 검사관에게 각각 물어보기
let canGoToMovies = isWeekend && didHomework && hasMoney; // 영화관 갈 수 있나요?
let canBuySnacks = isWeekend && hasMoney; // 간식 살 수 있나요?
// 결과 확인하기
console.log("영화관 갈 수 있나요?", canGoToMovies); // false (숙제 안 해서)
console.log("간식 살 수 있나요?", canBuySnacks); // true
Ex2) 온라인 게임 회원가입이 가능한지 확인해보자
// 사용자가 입력한 정보
let username = "gamer123"; // 사용자 이름
let password = "password123"; // 비밀번호
let email = "user@email.com"; // 이메일
let age = 15; // 나이
let agreeToTerms = true; // 약관 동의 여부
// 각 조건을 하나씩 확인해보기 (우리가 배운 비교 연산자 사용)
let isUsernameOK = username.length >= 5; // 사용자 이름이 충분히 긴가요?
let isPasswordOK = password.length >= 8; // 비밀번호가 충분히 긴가요?
let isAgeOK = age >= 13; // 나이가 충분한가요?
let didAgree = agreeToTerms === true; // 약관에 동의했나요?
// 모든 조건을 && 검사관에게 한 번에 물어보기
let canSignUp = isUsernameOK && isPasswordOK && isAgeOK && didAgree;
// 결과 확인하기
if (canSignUp) {
console.log("✅ 회원가입 가능해요!");
} else {
console.log("❌ 회원가입 조건이 맞지 않아요");
}
Ex3) 컴퓨터실 사용이 가능한지 확인해보자
// 컴퓨터실 사용 조건들
let hasStudentCard = true; // 학생증이 있나요?
let isOpenTime = false; // 개방 시간인가요?
let hasReservation = true; // 예약했나요?
let broughtHeadphones = true; // 헤드폰 가져왔나요?
// 모든 조건 확인하기
let canUseComputer = hasStudentCard && isOpenTime && hasReservation && broughtHeadphones;
console.log("컴퓨터실 사용 가능한가요?", canUseComputer); // false (개방시간 아니어서)
// 어떤 조건이 문제인지 확인해보기
console.log("학생증 있나요?", hasStudentCard);
console.log("개방시간인가요?", isOpenTime);
console.log("예약했나요?", hasReservation);
console.log("헤드폰 가져왔나요?", broughtHeadphones);
🔄 복습 문제: 1단원과 2.1, 2.2 단원 내용 복습하기
이전에 배운 내용들을 잊지 않도록 복습해볼게요!
복습 문제 1) 변수 만들기와 데이터 타입 (1단원 복습)
// 1단원에서 배운 변수 만들기와 데이터 타입을 복습해보세요!
// let을 사용해서 바뀔 수 있는 상자 만들기
let myAge = 10; // 숫자
let myName = "김철수"; // 글자
let isStudent = true; // 참/거짓
// const를 사용해서 바뀌지 않는 상자 만들기
const schoolName = "해피초등학교";
console.log("내 나이:", myAge);
console.log("내 이름:", myName);
console.log("학생인가요?", isStudent);
console.log("학교 이름:", schoolName);
// 데이터 타입 확인해보기
console.log("myAge의 타입:", typeof myAge); // number
console.log("myName의 타입:", typeof myName); // string
console.log("isStudent의 타입:", typeof isStudent); // boolean
설명: 1단원에서 배운 변수 선언(let, const)과 기본 데이터 타입(숫자, 글자, 참/거짓)을 복습했어요. 변수는 값을 담는 상자 같은 역할을 한다는 걸 기억하시나요?
복습 문제 2) 계산하기와 비교하기 (2.1, 2.2 단원 복습)
// 2.1단원: 계산하기 (산술 연산자) 복습
let num1 = 10;
let num2 = 3;
console.log("=== 계산하기 복습 ===");
console.log("더하기:", num1 + num2); // 13
console.log("빼기:", num1 - num2); // 7
console.log("곱하기:", num1 * num2); // 30
console.log("나누기:", num1 / num2); // 3.333...
console.log("나머지:", num1 % num2); // 1
// 2.2단원: 비교하기 (비교 연산자) 복습
let score1 = 85;
let score2 = 92;
console.log("\n=== 비교하기 복습 ===");
console.log("같은가요?", score1 === score2); // false
console.log("다른가요?", score1 !== score2); // true
console.log("첫 번째가 더 큰가요?", score1 > score2); // false
console.log("두 번째가 더 큰가요?", score1 < score2); // true
// 실생활 예시로 복습하기
let myHeight = 145;
let requiredHeight = 140;
let canRideRollerCoaster = myHeight >= requiredHeight;
console.log("\n롤러코스터 탈 수 있나요?", canRideRollerCoaster); // true
설명: 2.1단원의 계산하기(+, -, *, /, %)와 2.2단원의 비교하기(===, !==, >, <, >=, <=)를 복습했어요. 특히 === 는 정확히 같은지 확인하는 연산자라는 것을 기억하세요!
복습 문제 3) 논리 연산자와 이전 내용 연결하기
// 이전 단원들과 오늘 배운 && 연산자를 함께 사용해보기
let studentAge = 12; // 1단원: 숫자 변수
let parentPermission = true; // 1단원: 참/거짓 변수
// 2.2단원의 비교 연산자와 2.3.1의 && 연산자 함께 사용
let isOldEnough = studentAge >= 10; // 2.2단원: 비교
let canJoinClub = isOldEnough && parentPermission; // 2.3.1: 논리 연산
console.log("나이가 충분한가요?", isOldEnough); // true
console.log("부모님 허락 받았나요?", parentPermission); // true
console.log("동아리 가입 가능한가요?", canJoinClub); // true
// 더 복잡한 예시
let mathScore = 85; // 2.1단원에서 배운 숫자
let englishScore = 78; // 2.1단원에서 배운 숫자
let hasGoodAttendance = true; // 1단원에서 배운 참/거짓
// 여러 단원의 내용을 조합해서 사용하기
let mathPassed = mathScore >= 80; // 2.2단원: 비교
let englishPassed = englishScore >= 80; // 2.2단원: 비교
let canGetAward = mathPassed && englishPassed && hasGoodAttendance; // 2.3.1: 논리
console.log("\n=== 성취상 받을 수 있는지 확인 ===");
console.log("수학 통과:", mathPassed); // true
console.log("영어 통과:", englishPassed); // false
console.log("출석 양호:", hasGoodAttendance); // true
console.log("성취상 받을 수 있나요?", canGetAward); // false (영어 점수 때문에)
✅ 학습 완료 체크리스트
이번 시간에 배운 내용들을 모두 이해했는지 확인해보세요!
| 학습 내용 | 이해했나요? |
|---|---|
| && 연산자의 기본 개념 | ✅ |
| 기본 사용법과 문법 | ✅ |
| 빠른 포기 기능 이해 | ✅ |
| 자주 하는 실수들 | ✅ |
| 실전 예제 이해 | ✅ |
| 1단원 변수와 데이터 타입 복습 | ✅ |
| 2.1, 2.2단원 계산과 비교 복습 | ✅ |
📂 마무리 정보
오늘 배운 2.3.1 내용이 여러분의 자바스크립트 지식 상자에 잘 저장되었나요?
지금까지 && 검사관의 모든 특징을 자세히 살펴보았어요. 이 친구는 까다롭지만 그 덕분에 안전하고 믿을 수 있는 코드를 만들 수 있게 해주는 소중한 도우미예요. 앞으로 복잡한 조건을 다룰 때 && 검사관을 똑똑하게 활용해보세요!
기억할 점: 오늘 배운 내용을 꼭 연습해보시고, 궁금한 점이 있으면 언제든 다시 돌아와서 읽어보세요.
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더욱 효과적이고 재미있게 학습하실 수 있습니다.
'2. 계산하고 비교하기 (연산자) > 2.3 논리적으로 생각하기 (논리 연산자)' 카테고리의 다른 글
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